Yatoro объяснил, почему Counter-Strike популярнее «Доты»
КерриTeam SpiritИлья Yatoro Мулярчуквысказалсяо популярностиDota 2и объяснил, почему шутеры привлекают больше аудитории.
По мнению двукратного чемпиона TI, проблема не в самой Dota, а в жанре MOBA — он уступает шутерам по охвату из-за высокого порога вхождения. Yatoro также отметил, что Dota стала слишком предсказуемой из-за обязательных объектов.
Ранее аналогичную позицию высказывал стримерАлександр Nix Левин— он сравнивал Dota 2 с League of Legends и критиковал отсутствие обязательных объектов, из-за которых матчи затягиваются до 90 минут.
Также в нашем канале находится спортивная аналитика и прогнозы. Переходите и получайте пользу — https://t.me/+3VGLQ5wuHKhhNTli